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吕聪贤FLASH MX 2004视频,资源教程下载

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课程名称

吕聪贤FLASH MX 2004视频,资源教程下载

课程目录

第一章 动画设计基础—停止命令

第二章 动画制作—超连结命令

第三章 绘图工具—声音处理—音乐点播

第四章 引导线动画—遮罩—点阵图(位图)应用

第五章 按钮制作技巧

第六章 Action应用观念

第七章 影片片段制作实务

第八章 专案实作

第九章 专案实作2

第十章 动态文字

第十一章 时间轴流程控制

第十二章 声音处理工具Sound Forge

第十三章 Swift 3D向量立体动画制作工具

第十四章 Action Script应用

A 用程序控制Ball的重复运动

a01 影片片段控制实体名称_trece应用

a02 影片片段控制实体名称输出至动态文字

a03 认识_root场景,onEnterFrame事件,function函数

a04 运动的球以程式控制球的运动

a05 运动的球以程式控制球的运动超过边界可重複播放

B 跟随鼠标渐近移动的球

b01 跟随滑鼠移动的球直接指定滑鼠座标

b02 跟随滑鼠移动的球以运算方式转为渐近

b03 跟随滑鼠移动的球以num取代固定常数

b04 跟随滑鼠移动的球以输入数值方式控制球

C 眼睛跟随鼠标旋转效果

c01 物件旋转应用命令语法参考说明

c02 控制物件旋转随著滑鼠调整方向

c03 控制物件旋转随著滑鼠调整方向替换角色

c04 场景和物件的程式概念

c05 场景和物件的程式概念_程式模组化_this的运用

D 动画功实例应用

d01 制作滑鼠画线功能

d02 加入画板及增加图层

d03 线条画在画板上

d04 滑鼠必须在方块中才能写字

d05 动态阵列的认识

d06 加入清除绘图功能

d07 加入重绘功能按钮_一次将文字秀出

d08 改为笔画是一笔一笔写出来

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相关说明
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