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《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏,资源教程下载

《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏

课程名称

《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏,资源教程下载

课程介绍

《丛林战争》是一款完整的网络游戏案例,运用U3D开发客户端,Socket开发服务端,其中涉及到了网络编程、数据库和Unity的功能实现,之前通过U3D开发了一个单机游戏《黑暗之光》,并没有涉及网络编程的知识,通过《丛林战争》这个完整的游戏,系统性地学习网络编程,并进一步学习利用U3D开发游戏。

课程目录

《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏

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